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キャンペーン2026.09.19 公開2026.09.26 更新

「夢幻のサマーエスケープ!?」攻略|チャプター日程・書き下ろし楽曲・新★5

ホロドリのソロイベント「夢幻のサマーエスケープ!?」を攻略。9月27日19:59までのチャプター日程、課題曲Grave of Haloの難易度、新★5とホロメンのボーナス倍率、ホッピン・ロープのボーナス、イベントメモリーと共通交換所の優先順、ミッション報酬をまとめます。

アキ・ローゼンタールを中心に雪花ラミィと大空スバルが描かれた「夢幻のサマーエスケープ!?」の公式告知画像
画像: © COVER / © QualiArts, Inc.

このイベントは9月27日19:59に終了しました。交換所の優先順やボーナスの考え方は次のイベントでも使えるので、内容はそのまま残しています。いま開催中のイベントはイベント日程へ。

「夢幻のサマーエスケープ!?」は、タレント1人ずつにフォーカスするソロイベントです。9月19日(土)20:00のアキ・ローゼンタールから始まり、2日ごとにシオリ・ノヴェラ、ラプラス・ダークネス、アーニャ・メルフィッサへとチャプターが切り替わります。開催は9月27日(日)19:59まででした。

要点まとめ

  • 9月19日(土)20:00〜9月27日(日)19:59。2日ごとにチャプターが切り替わる
  • 登場するのはアキ・ローゼンタール、シオリ・ノヴェラ、ラプラス・ダークネス、アーニャ・メルフィッサの4人
  • 課題曲のEXPERTは「Grave of Halo」と「リーサルドーズ・パラノイド」が29、「64.」が26、「Glitch Through」が25
  • ライブは新★5 4枚がそれぞれ+50%、チャプターのホロメンも+50%。開花回数でも獲得量が増える
  • 課題曲では、そのチャプターのタレントの新★5を編成するとライブスコア+10%
  • ミニゲームはホッピン・ロープが+50%。新★5は持っているだけで1枚につき+20%
  • 各タレントのイベントメモリーは、そのチャプターのバッジ10,000個。先にメモリーを確保してから共通バッジへ回す
  • イベントPtランキングとハイスコアランキングは、どちらもチャプターごとに開催される

チャプターの日程と書き下ろし楽曲

チャプターは2日おきに切り替わります。開始はいずれも20:00で、そのタレントの書き下ろし楽曲も同じ時刻にゲームへ追加されます。

9月19日アキ・ローゼンタール、9月21日シオリ・ノヴェラ、9月23日ラプラス・ダークネス、9月25日アーニャ・メルフィッサの順に20:00から開催されるチャプター日程
画像: 公式告知(© COVER / © QualiArts, Inc.)

各チャプターは、次のチャプターが始まる直前の19:59で終わります。アキ・ローゼンタール章は9月21日(月)19:59まででした。前回のソロイベント「アルティメットサマー! for Me?」では終わったチャプターに戻って進めることはできなかったので、そのチャプターのバッジとイベントPtは2日間のうちに集めきるつもりで進めましょう。

課題曲は書き下ろしソロ楽曲4曲。EXPERTは25〜29

各チャプターの課題曲は、そのタレントの書き下ろしソロ楽曲です。1曲目の「Grave of Halo」はEASY 10・NORMAL 15・HARD 24・EXPERT 29で、作詞・作曲・編曲は太嘉志・猟平。2曲目の「Glitch Through」はEASY 3・NORMAL 9・HARD 17・EXPERT 25で、堀川大翼 (Elements Garden) が作詞・作曲・編曲を手がけています。3曲目の「リーサルドーズ・パラノイド」はEASY 8・NORMAL 14・HARD 24・EXPERT 29と、Grave of Haloに並ぶ高さです。こちらは蒼井純人 (SUPA LOVE) の作詞・作曲・編曲。4曲目の「64.」はEASY 3・NORMAL 11・HARD 19・EXPERT 26で、傳田有矢(EverNest)が作詞・作曲・編曲を手がけています。EXPERTだけで比べると、ハイスコアランキングに挑みやすいのはGlitch Through、その次が64.です。4曲とも追加と同時に誰でもプレイできます。

楽曲選択画面のGrave of Halo。イベント課題曲のタグとEASY 10・NORMAL 15・HARD 24・EXPERT 29の難易度表示
画像: ゲーム内画面(© COVER / © QualiArts, Inc.)
楽曲選択画面のGlitch Through。イベント課題曲のタグとEASY 3・NORMAL 9・HARD 17・EXPERT 25の難易度表示
画像: ゲーム内画面(© COVER / © QualiArts, Inc.)
楽曲選択画面のリーサルドーズ・パラノイド。イベント課題曲のタグとEASY 8・NORMAL 14・HARD 24・EXPERT 29の難易度表示
画像: ゲーム内画面(© COVER / © QualiArts, Inc.)
楽曲選択画面の64.。イベント課題曲のタグとEASY 3・NORMAL 11・HARD 19・EXPERT 26の難易度表示
画像: ゲーム内画面(© COVER / © QualiArts, Inc.)

4曲ともオリジナルMVが用意されていて、ゲームへの追加より先にホロドリ公式YouTubeで公開されます。「Grave of Halo」は9月19日(土)21:00、「Glitch Through」は9月21日(月)21:00、「リーサルドーズ・パラノイド」は9月23日(水)21:00、「64.」は9月25日(金)21:00と、どの曲もゲーム追加当日の21:00にフルver.が公式YouTubeで公開されています。

Grave of Halo、Glitch Through、リーサルドーズ・パラノイド、64.の4曲のジャケットと、ゲーム追加日・MV公開日の一覧
画像: 公式告知(© COVER / © QualiArts, Inc.)

イベントPtとバッジの集め方

ライブやミニゲームを遊ぶと、開催中のチャプターのイベントPtとイベントバッジが手に入ります。イベントPtはストーリーの解放とランキング、バッジは交換所で使います。

  • スコアが高いほど獲得量が増える
  • ライブブーストは最大10個まで消費でき、10個で報酬が56倍になる
  • 長い曲ほど獲得量が多い
  • オートライブでも獲得できる

ライブは新★5・チャプターのホロメン・開花回数で増える

編成するカード

  • ・新★5 4枚がそれぞれ+50%
  • ・チャプターのホロメンのカードは+50%

対象のホロメンはチャプターごとに替わります。チャプター1はアキ・ローゼンタール、以降はシオリ、ラプラス、アーニャの順です。新★5の4枚は全チャプターで対象です。

開花回数

★3: +1% / +1% / +2% / +2% / +3%

★4: +6% / +7% / +8% / +9% / +10%

★5: +15% / +18% / +22% / +26% / +30%

新★5を持っていなくても、チャプターのホロメンのカードを入れれば+50%が付きます。開花を進めた★5・★4を並べるだけでも上乗せできるので、手持ちでいちばん獲得量が伸びる5枚を選びましょう。

チャプター1のライブ獲得ボーナス画面。新★5のアキ、ラプラス、アーニャ、シオリの4枚にイベントPtとイベントバッジ+50%
画像: ゲーム内画面(© COVER / © QualiArts, Inc.)
チャプター1のスコアボーナス画面。課題曲Grave of Haloで新★5のアキ・ローゼンタールにライブスコア+10%
画像: ゲーム内画面(© COVER / © QualiArts, Inc.)
開花ボーナスの画面。★3は+1%から+3%、★4は+6%から+10%、★5は+15%から+30%
画像: ゲーム内画面(© COVER / © QualiArts, Inc.)

ミニゲームはホッピン・ロープ。新★5は持っているだけで+20%

イベント中は、ホッピン・ロープに+50%のイベントPt・バッジ獲得ボーナスが付きます。4チャプターとも対象はホッピン・ロープです。新★5は編成に入れる必要がなく、持っているだけで1枚につき+20%が加わります。

ライブは編成したカード、ミニゲームは所持しているカードが基準です。遊ぶ場所で条件が違うので、ライブブーストを使い切ったあとはホッピン・ロープで上乗せしましょう。

ミニゲームの解放条件と遊び方を見る →
ミニゲームの獲得ボーナス画面。ホッピン・ロープに+50%、新★5 4枚は所持しているだけで+20%
画像: ゲーム内画面(© COVER / © QualiArts, Inc.)

ランキングは2種類。どちらもチャプターごと

チャプター期間中のイベントPtの累計で競うイベントPtランキングと、課題曲の期間限定スコアで競うハイスコアランキングがあります。入賞するとイベント限定の称号がもらえます。

どちらもチャプターごとの開催なので、全チャプターを均等に走る必要はありません。上位を狙うチャプターを決めて、その2日間にライブブーストを集中させましょう。課題曲は、イベント期間限定のスコアと通常のスコアの両方が保存されます。

交換所は各タレントのメモリーを先に確保

  1. 1. 各タレントのイベントメモリー
    アキ・シオリ・ラプラス・アーニャの各タブで、そのチャプターのバッジ10,000個と交換します。
  2. 2. 必要なコアキューブ
    各タブにレッド・ブルー・イエロー・グリーンのコアキューブ×1が各300バッジ・各10回で並びます。4色すべて交換すると12,000バッジです。
  3. 3. 余ったバッジを共通へ
    タレント別のバッジ1個を、共通バッジ1個に交換できます。メモリーと必要なコアキューブを取ってから変換しましょう。
アキの交換所。イベントメモリーが1万バッジ、4色のコアキューブが各300バッジ、共通バッジが1バッジで並ぶ画面
画像: ゲーム内画面(© COVER / © QualiArts, Inc.)

共通交換所のラインナップ

目安交換品共通バッジ回数
最優先ホロリウム×110,0001回
高ピースボックスM×135020回
高クリスタルボックスS×130030回
育成レッスンPt×5,00010050回
育成レッド/ブルー/イエロー/グリーンキューブ×5各150各45回
通貨ホロゴールド×10,00010050回
通貨メガスフィアコイン×1,00020020回
建築釘×30/石材×10/ペンキ×30/ガラス×10各200各10回

共通交換所は、1回限定のホロリウムを最初の目標にして、次にピースボックスMとクリスタルボックスSを確保します。レッスンPt・キューブ・ホロゴールド・建築素材は、いま足りていないものから選びましょう。全品目を交換しきるには共通バッジが75,000個必要です。交換所はイベントの終了後もしばらく開いています。

共通交換所の上段。ホロリウム1万、ピースボックスM350、クリスタルボックスS300、レッスンPt100、各色キューブ150、ホロゴールド100、釘200
画像: ゲーム内画面(© COVER / © QualiArts, Inc.)
共通交換所の下段。石材、ペンキ、ガラスが各200バッジ、メガスフィアコイン1000枚が200バッジ
画像: ゲーム内画面(© COVER / © QualiArts, Inc.)

ミッションでバッジとレッドダイヤを回収

種類条件報酬
デイリーライブブーストを合計10消費ライブブーストドリンク×1
デイリーライブを1回プレイレッドダイヤ×20
フリーライブを10回プレイレッドダイヤ×20、ライブブーストドリンク×1
チャプター1チャプターのイベントPtを10,000獲得アキのイベントバッジ×300、レッドダイヤ×20、ライブブーストドリンク×1
チャプター1チャプターのイベント課題曲を1回プレイアキのイベントバッジ×300

チャプターのミッションだけで、そのタレントのバッジが600個手に入ります。課題曲を1回プレイするほうは、チャプターが始まったらすぐ済ませておきましょう。ミッションの期限は9月27日19:59です。

チャプター1のミッション。イベントPt10000獲得でアキのバッジ300個とレッドダイヤ20個とドリンク1本、課題曲1回プレイでバッジ300個
画像: ゲーム内画面(© COVER / © QualiArts, Inc.)

手に入るもの

  • 書き下ろしソロ楽曲とMV

    タレントごとに1曲ずつ。チャプターの開始と同じ20:00にゲームへ追加され、そのチャプターの課題曲になります

  • イベントメモリー

    各タレントの交換所で、そのチャプターのイベントバッジ10,000個と交換できます

  • ストーリーと育成素材

    チャプターのイベントPtを集めるとストーリーが解放され、共通の交換所ではホロリウムなどの育成素材と交換できます

4人のイベントメモリーと、イベントの交換所で手に入るホロリウムなどの育成素材
画像: 公式告知(© COVER / © QualiArts, Inc.)

4人の新★5は「涼を求めるトリップ」ガチャに登場

イベントのボーナス対象になる4人の新★5は、9月19日11:00から9月29日05:59まで開催された「涼を求めるトリップ」ガチャでピックアップされていました。本命を1人選んで出現率をさらに上げられる「選べるガチャ」も同時開催です。4枚とも全チャプターでボーナスが付くので、推しのチャプターより前に引いても無駄になりません。

新★5 4枚のスキル・衣装と選び方を見る →

情報ソース

この記事は以下の公式発表・公開情報をもとに作成しています。確認できる情報を本文にまとめています。

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