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キャンペーン2026.10.19 公開2026.10.26 更新

「あふれる光と、渚のドレスコード」攻略|チャプター日程・ボーナス・交換所・ランキング報酬

10月19日20:00〜10月27日19:59のスポットライトイベント。常闇トワ・カエラ・獅白ぼたん・古石ビジューの2日ごとのチャプター日程と書き下ろし課題曲、新★5のPt・バッジ+50%とスコア+10%、開花ボーナス、交換所(イベントメモリー1万バッジ)、ランキング報酬(イベントPtは20万位までレッドダイヤ150〜700個)、ミッションをまとめます。

「あふれる光と、渚のドレスコード」は、10月19日(月)20:00〜10月27日(火)19:59のスポットライトイベントです。常闇トワ・カエラ・コヴァルスキア・獅白ぼたん・古石ビジューの4人が2日ずつ主役になるチャプター制で、チャプターが始まるたびにその人の書き下ろしソロ曲が1曲ずつ追加されます。最後の第4章は古石ビジューで、10月25日(日)20:00から始まっています。

あふれる光と、渚のドレスコードのイベントトップ。Chapter1は常闇トワで10月21日19:59まで、イベント全体は10月27日19:59まで
画像: ゲーム内画面(© COVER / © QualiArts, Inc.)

チャプターの日程と課題曲

章タレント期間課題曲
1常闇トワ10月19日(月)20:00〜10月21日(水)19:59Shallow Shadow
2カエラ・コヴァルスキア10月21日(水)20:00〜10月23日(金)19:59Forge My Soul
3獅白ぼたん10月23日(金)20:00〜10月25日(日)19:59アマリリス
4古石ビジュー10月25日(日)20:00〜10月27日(火)19:59CORE//UNBREAKABLE

課題曲はチャプターの開始時刻(20:00)にゲームへ追加されます。4曲ともそのタレントの書き下ろしオリジナル曲で、MVはゲーム内追加の前日20:00にホロドリ公式YouTubeで公開されています。

  • 第1章「Shallow Shadow」(常闇トワ):EASY 5・NORMAL 10・HARD 18・EXPERT 27。作詞・作曲は本多友紀(EverNest)、編曲は傳田有矢(EverNest)。
  • 第2章「Forge My Soul」(カエラ・コヴァルスキア):EASY 3・NORMAL 8・HARD 17・EXPERT 25。4曲の中ではEXPERTがいちばん低く、ハイスコアを狙いやすい曲です。作詞はRyota Saito、作曲はRyota Saito・玉木千尋、編曲は玉木千尋。
  • 第3章「アマリリス」(獅白ぼたん):EASY 4・NORMAL 10・HARD 18・EXPERT 26。作詞・作曲・編曲は山下 僚海 (SUPA LOVE)。
  • 第4章「CORE//UNBREAKABLE」(古石ビジュー):EASY 4・NORMAL 14・HARD 23・EXPERT 28。4曲の中ではいちばん難しく、NORMALから14と高めです。作詞・作曲・編曲は太嘉志・猟平。9月のソロイベントでアキ・ローゼンタールの「Grave of Halo」を手がけたコンビです。
楽曲選択画面のShallow Shadow。常闇トワのオリジナル曲でイベント課題曲、難易度5・10・18・27
画像: ゲーム内画面(© COVER / © QualiArts, Inc.)

スポットライトイベントの遊び方

  • ライブとミニゲームでイベントPtとイベントバッジが集まります。オートライブでももらえて、スコアが高いほど、ライブブーストを多く使うほど(最大10個で56倍)、曲が長いほど増えます。
  • チャプターごとに集めたイベントPtで、そのタレントのストーリーが開いていきます。第1章は1話目がすぐ読めて、2話目は60,000Ptで解放です。ストーリーは11月2日(月)19:59まで読めます。
  • イベントバッジはチャプターごとに別の種類です。交換所の各タレントのタブで、イベントメモリーやコアキューブと交換します。
  • ランキングはチャプターごとに2種類あります。期間中のイベントPt累計を競う「イベントPtランキング」と、課題曲のスコアを競う「ハイスコアランキング」です(報酬)。
イベントストーリー画面。Chapter1常闇トワの1話「プールへ行こう!」と、60,000Ptで解放される2話目。11月2日19:59まで
画像: ゲーム内画面(© COVER / © QualiArts, Inc.)

イベントボーナス

ライブの獲得ボーナスは3種類あります。メンバーボーナスとホロメンボーナスは足し合わせて使えるので、チャプターのタレント本人の新★5を編成するのがいちばん効率的です。

ボーナス対象効果
メンバーボーナス新★5の4枚(トワ・ぼたん・カエラ・ビジュー)を編成イベントPt・バッジ+50%
ホロメンボーナスそのチャプターのタレントを1人編成イベントPt・バッジ+50%
開花ボーナス編成したカードの開花段階に応じて★5は最大+30%
スコアボーナスチャプターのタレント本人の新★5で課題曲をプレイライブスコア+10%
ミニゲーム「そろえてクッキング」をプレイイベントPt・バッジ+50%
ミニゲームのメンバーボーナス新★5の4枚を持っているだけイベントPt・バッジ+20%
Chapter1の獲得ボーナス。新★5のトワ・ぼたん・カエラ・ビジューのメンバーボーナスがイベントPt・バッジ+50%
画像: ゲーム内画面(© COVER / © QualiArts, Inc.)

開花ボーナス

レア度開花1開花2開花3開花4開花5
★3+1%+1%+2%+2%+3%
★4+6%+7%+8%+9%+10%
★5+15%+18%+22%+26%+30%

新★5を持っていなくても、ホロメンボーナスはそのタレントの手持ちカードで付きます。章が変わるたびに対象のタレントが入れ替わるので、編成も2日ごとに組み直します。

新★5 4枚の性能と確率 →

交換所

交換所は「共通」と、トワ・カエラ・ぼたん・ビジューのタブに分かれています。各タレントのタブはそのチャプターのバッジで交換し、イベントメモリーが10,000個、レッド・ブルー・イエロー・グリーンのコアキューブが各300個(10回まで)です。チャプターのバッジ1個は共通バッジ1個に替えられます。

共通タブの景品必要バッジ上限
ホロリウム×110,0001回
ピースボックスM×135020回
クリスタルボックスS×130030回
レッスンPt×5,00010050回
レッド・ブルー・イエロー・グリーンキューブ×5各150各45回
ホロゴールド×1万10050回
釘×30・石材×10・ペンキ×30・ガラス×10各200各10回
メガスフィアコイン×1,000・ハーモニーガーデンコイン×1,000各200各20回
交換所の共通タブ。ホロリウム1万、ピースボックスM350、クリスタルボックスS300、レッスンPt100など
画像: ゲーム内画面(© COVER / © QualiArts, Inc.)
交換所のトワタブ。イベントメモリー1万、コアキューブ各300、イベントバッジ(共通)1
画像: ゲーム内画面(© COVER / © QualiArts, Inc.)

ランキング報酬

ランキングは4つのチャプターで別々に集計され、報酬の内容はどのチャプターも同じです。イベントPtランキングは20万位までに入るとそのタレントの限定称号とレッドダイヤがもらえるので、4章すべてで20万位以内に入ればレッドダイヤは最低でも600個になります。

等級イベントPtの順位レッドダイヤハイスコアの順位
ドリーム級1〜1,000位7001〜100位
ダイヤ級1,001〜5,000位650101〜1,000位
プラチナ級5,001〜10,000位5001,001〜5,000位
ゴールド級10,001〜50,000位4005,001〜10,000位
シルバー級50,001〜100,000位25010,001〜25,000位
ブロンズ級100,001〜200,000位15025,001〜50,000位

イベントPtランキングの報酬は等級ごとの称号とレッドダイヤです。ハイスコアランキングは5万位までが対象で、報酬は課題曲のジャケット入りの限定称号です。ハイスコアの報酬にダイヤはないので、ダイヤを集めたいならイベントPtを優先します。

Chapter1のイベントPtランキング報酬。ドリーム級1〜1000位はレッドダイヤ700個、ダイヤ級650個、プラチナ級500個、ゴールド級400個
画像: ゲーム内画面(© COVER / © QualiArts, Inc.)
Chapter1のハイスコアランキング報酬。Shallow Shadowのジャケット入り称号がドリーム級1〜100位からシルバー級10001〜25000位まで
画像: ゲーム内画面(© COVER / © QualiArts, Inc.)

ミッション

デイリーは「ライブブーストを合計10消費」でライブブースト1個、「ライブを1回プレイ」でレッドダイヤ20個です。フリーの「ライブを10回プレイ」はレッドダイヤ20個とライブブースト1個です。チャプターごとのミッションもあり、イベントPtを10,000集めるとそのチャプターのバッジ300個・レッドダイヤ20個・ライブブースト1個、課題曲を1回プレイするとバッジ300個がもらえます。

イベントミッションのデイリータブ。ライブブーストを合計10消費、ライブを1回プレイ
画像: ゲーム内画面(© COVER / © QualiArts, Inc.)

情報ソース

この記事は以下の公式発表・公開情報をもとに作成しています。確認できる情報を本文にまとめています。

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