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クリエイト譜面の作り方・遊び方

エディター操作・ノーツの種類・制限値・公開設定を中心にまとめています。最終更新: 2026-07-27

クリエイト譜面とは

クリエイト譜面は、収録楽曲に合わせて自分だけのオリジナル譜面を作り、世界中のプレイヤーへ公開・共有できる機能です。 ほかのプレイヤーが作った譜面をプレイすることもできます。

公式のリズムゲーム(本編譜面)とは別枠のモードで、リリース前の時点から「収録150曲以上」「参加タレント50名以上」と並ぶ看板機能として告知されてきました。

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遊び方

ほかのプレイヤーが作成したクリエイト譜面で遊ぶには、2つの入り口があります。

  • ひとりでライブの選曲画面で、好きな楽曲の[CREATE]を選択する
  • ライブポータル画面の[▶あそぶ]から、クリエイト譜面を選ぶ

クリエイト譜面のプレイでは、ライブブーストの消費、達成報酬、ライブクリア時の獲得報酬・獲得経験値のいずれも発生しません。

クリエイト譜面作ってみようキャンペーン

クリエイト譜面作ってみようキャンペーンの告知バナー
画像: © COVER / © QualiArts, Inc.

ホロドリのリリースを記念して、公式X(@hololive_dreams)から「クリエイト譜面作ってみようキャンペーン」が告知されました。自分で作ったクリエイト譜面をハッシュタグ付きでXに投稿すると、入賞のチャンスがあるキャンペーンです。

  • 名称: クリエイト譜面作ってみようキャンペーン
  • 期間: 7/23(木)〜8/16(日)23:59
  • 参加方法: ハッシュタグ「#ホロドリこだわりクリエイト譜面」を付けて、作った譜面をXに投稿する(スクリーンショット・動画のどちらでも参加できます)
  • 賞品: 入賞者5名を特番で紹介+ラッキーホロメンステッカーを贈呈。さらに抽選で30名にラッキーホロメンステッカーが当たる
キャンペーンの詳細まとめを見る →

現時点でわかっていること

確認できた内容出典
楽曲に合わせてオリジナル譜面を作成し、世界中のプレイヤーへ公開・共有できる公式機能公式サイト「あそび方」・ストア説明
ほかのプレイヤーが作成した譜面をプレイできる公式サイト「あそび方」
収録150曲以上・参加タレント50名以上と並ぶ、公式発表時からの3本柱のひとつホロライブプロダクション公式X(2026-01-08 情報解禁)
公式難易度に存在しないような超高難度パターンの譜面も作成できると紹介されているメディア先行プレイ記事(GAME Watch 2026-07-10)
運営チーム制作の「Our Bright Parade」超高難度譜面がデモとして公開されたメディア先行プレイ記事(GAME Watch 2026-07-10)
公式サイト「あそび方」を見る

ホロメン本人制作の譜面(実装予告)

リリース直前配信で、タレント本人が手掛けたクリエイト譜面の実装が予告されました。

タレント本人制作のクリエイト譜面4曲の告知イメージ
画像: © COVER / © QualiArts, Inc.

公式バナーでは、この4曲のジャケットとタレントの立ち絵が並んだ告知イメージが確認できます。

  • 白上フブキSUPERNOVA
  • ラプラス・ダークネス神っぽいな
  • 夏色まつりばーちゃらぶ
  • 音乃瀬奏GREATEST
発表の詳細ニュースを読む →
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エディターの使い方

譜面制作エディターの仕様をまとめます。

文章はヘルプ本文の丸写しではなく、要点を独自に再構成しています。

譜面の作り方:3つの起点

公式譜面を引用

楽曲と譜面の難易度を選び、公式に公開されている譜面を引用して作成します。

ゼロから作成

楽曲だけを選び、まっさらな状態から譜面を作成します。

プレイヤー譜面を引用

他のプレイヤーが作成した譜面を引用して作成します。引用が許可されている譜面の中から選べます。

基本操作:ノーツ配置・選択ツール・消しゴムツール

1

ノーツ配置: ノーツの種類を選択し、配置したい場所をタップします。

2

選択ツール: 選択したノーツはオプションから各種変更ができます。ノーツ横の矢印で横幅を変更でき、複数選択も可能です。選択ツールのアイコンをもう一度押すと範囲選択に切り替わります。

3

消しゴムツール: 選択した状態でエディター上のノーツをタップすると削除できます。

消しゴムツールは、ノーツの種類を問わず選択中のノーツを削除できます。

ノーツの種類と変換

通常・アクセント・フリックは配置済みのノーツをタップすることでトグル変更できます(ロングノーツは終点のみのフリック化も可能)。

ノーツ種類特徴変換・トグル
通常ノーツ基本のタップノーツです。アクセントノーツ・フリックノーツとタップでトグル変更できます。
アクセントノーツ黄色のノーツ。PERFECT判定が出やすく、タップ音が異なります。配置済みの通常ノーツをタップでアクセント化、アクセントノーツをタップで通常に戻せます。ロングノーツ・フリックノーツにも専用のアクセント版があり、同様にタップでトグルできます。
フリックノーツピンクのノーツ。タップした後にフリックします。通常ノーツとタップでトグル変更できます。ロングノーツは終点だけをフリック化・通常化することもできます。
ロングノーツ緑のノーツ。なぞりながら押し続けます。選択ツールでロングノーツを選ぶとオプションが表示され、角度を[直線][曲線1][曲線2]から変更できます。
中間ノーツロングノーツの始点と終点の間に配置するノーツです。「通常」「不可視」「無視」の3種類があります(詳細は下表)。選択ツールで中間ノーツを選ぶと、オプションから種類を変更できます。
デコレーションノーツ見た目だけでタップする必要のないノーツです。ロングノーツと同じように配置でき、色も変更できます。
ダメージノーツ触れるとコンボが切れて、ライフが減ります。

中間ノーツの種類(通常・不可視・無視)

通常

ノーツが表示され、成功するとコンボが増え、SEと判定エフェクトも出ます。ロングノーツの途中に置くと、その位置をロングノーツが経由します。

不可視

ノーツは表示されず、コンボなどの成功判定もありません(SEも鳴りません)。ロングノーツはこの位置を経由するため、SEを鳴らさず複雑なカーブや図形を描きたいときに使えます。

無視

ノーツは表示され、成功でコンボ増加・SE・判定エフェクトが出ますが、ロングノーツはこの位置を経由しません。角度などを変えずに中間ノーツだけを置きたいときに使えます。

配置・公開の制限値

配置不可

  • 総コンボ数が9999を超える
  • 1小節に256ノーツを超えて配置されている

ノーツを配置すること自体ができません。

お試しプレイ・公開不可

  • ノーツが1つも配置されていない
  • 6点以上の同時押しがある
  • 一部種類のノーツが完全に重なっている
  • ダメージノーツが判定対象ノーツ、または継続中のロングノーツを完全に覆っている

配置はできますが、お試しプレイと公開ができません。

注意表示のみ(保存・公開は可能)

  • 一部種類のノーツが部分的に重なっている
  • 1小節に128〜256ノーツが配置されている
  • 3点以上の同時押しがある

注意メッセージが表示されますが、保存・公開に支障はありません。

推定難易度・統計情報

推定難易度

ノーツの密度から推定難易度のLvが自動算出されます。Lv30以上はすべて「Lv30+」と表示。あくまで参考値のため、保存する際に制作者が譜面のLvを設定できます。

統計情報

推定難易度表示の[i]ボタンを押すと、作成中の配置ノーツ数・総コンボ数を確認できます。全画面ビューでは、譜面全体のノーツ配置情報も確認できます。

便利機能

再生方法

[▶]で作成中の譜面を再生できます。再生方法は「再生バーが動く」「譜面が動く」「スクロールしない」の3種から選択可能。[|◀]で最初から再生できるほか、黄色い旗マーク=キューの位置からも再生できます。キューはエディター右側の小節線番号表示部分をダブルタップして設定します。

テンプレート

公式が用意した譜面や自作の譜面をテンプレートとして貼り付けられます。自作のカスタムテンプレートは最大30個まで登録可能。登録は「選択ツールでノーツ選択→オプション→[テンプレ化]」の手順で行い、エディター画面の長押しから貼り付けやカスタムテンプレートの削除ができます。

コピー・切り取り・反転

選択したノーツはオプションからコピー・切り取りができ、複数選択したノーツを左右・上下に反転させることもできます。コピー・切り取りしたノーツは、エディター画面を長押しすることで貼り付け、または反転貼り付けができます。

ノーツ速度倍率

エディター画面を長押しして設定します。譜面の特定範囲だけノーツの速度を変更でき、短時間ゆっくりにしたり、擬似的に譜面が止まったように見せる演出にも使えます。

その他設定(歯車アイコン)

楽曲音量/ノーツSE音量/ノーツの高さ/装飾ノーツのフレーム表示/譜面参考の表示(ONで引用元の譜面を薄く表示)/オートセーブ(ノーツ未配置など保存・公開できない状態では行われません)の6項目を調整できます。専用BGMのON/OFFも別途設定できます。

お試しプレイ

画面の[▶ PLAY]をタップすると、作成中の譜面をその場で試すことができます。操作方法は手動プレイ・AUTOプレイのどちらにも対応しており、再生開始位置は楽曲の先頭か、あらかじめ設定しておいたキューかを選べます。

公開設定

制作した譜面は[ファイル]から保存・公開できます。保存のみでは公開されないため、公開したい場合は公開の設定まで行う必要があります。

設定項目内容
タイトル制作した譜面にタイトルを付けられます。
難易度Lv譜面の難易度を制作者が設定できます。
サムネイル譜面内の一部シーンを撮影して設定します。
タグ[初心者向け][上級者向け][王道][ネタ][お絵描き][挑戦者求ム]の6種類から、最大2つまで設定できます。
タイプダメージノーツが配置されている場合、または3点以上の同時押しがある場合に自動的に設定されます(手動設定ではありません)。
プレイ公開範囲 / 譜面引用範囲それぞれ[全公開][フレンド][譜面IDを知っている人][非公開]の4段階から設定できます。

公開した譜面が[新着][人気]一覧へ反映されるまでに、時間がかかる場合があります。

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