総合編成 35点
対象カードを含む総合編成の最高試算値を、全カードの最高値に対する連続比率で評価します。

最終更新: 2026年9月1日
現在のSランクは白上フブキ「狐のお宮でこんこんこん」、一条莉々華「深夜にひと息、CEOの限界飯」、猫又おかゆ「パラソル下のリバティキャット」、ハコス・ベールズ「Chaotic Powerful Rat」、白銀ノエル「波まとうゆるふわKnight」、音乃瀬奏「パレードで笑顔をお届け」です。
新水着★5 5枚を含む★5全70枚で、入手方法や開催中ガチャから切り離し、完成編成での純粋なカード性能を比較します。リーダーとメンバーを別計算し、2役割の平均点で総合Tierを判定します。
各カード内の「リーダー」「メンバー」は役割別点数で、右上の点数が2役割の平均です。
同じ全員対象・同じ倍率の衣装でも、本人の基礎P・T・Sとパッシブ、相方4人との組み合わせで点差が出ます。
リーダー評価では対象カード本人の衣装スキルを使います。メンバー評価では対象カードをリーダーにせず、別リーダーと組ませた最高編成を探します。片方だけが高いカードへ偏らないよう、6項目を50%ずつ平均します。衣装スキルの編成力だけを比べる場合は衣装スキルランキングを確認してください。
SCORING
対象カードを含む総合編成の最高試算値を、全カードの最高値に対する連続比率で評価します。
対象カードと同じタイプ5枚で組んだ場合の、役割別の最高値比を評価します。
15の所属条件それぞれの最高値比を平均し、所属条件の数だけで有利にならないようにします。
スコアサポートの倍率と継続時間、スキル発動率効果を共通式で比較します。
発動間隔、継続時間、倍率、発動確率、追加条件の有無を比較します。
ホロメンボード効果の倍率だけでなく、対象となるマス数も分けて評価します。
合計100点。Sは90点以上、Aは88点以上、Bはそれ未満です。カードごとの編集補正は行いません。
表示する総合点は、リーダー点とメンバー点の単純平均です。総合編成・本人タイプ・所属汎用性・スペシャル・アクティブ・コネクトの内訳も項目ごとに50%ずつ平均して表示します。内訳は0.1点単位に丸めるため、表示値の合計と総合点に0.1点の差が出る場合があります。
★5全70枚から異なる5人を選ぶ有効11,309,078通りを列挙し、各5人をリーダー候補にして再計算しました。編成比較は基礎P・T・Sを含む試算値を使います。
総合・本人タイプ・15所属は、各条件の最高値に対する比率を連続値で採点します。旧式のように最高値との差が1%以内かどうかだけで点数を切り替えません。
アクティブは「スコアが120%UP」「スコア120%UP」の両表記を解析し、高確率・中確率・低確率の順に評価します。コネクトは倍率とマス数を別々に加点します。
カード単体の順位が同じでも、実際に組む最強編成(リーダー1人+カード5枚)ではタイプ・所属シナジーで最適な顔ぶれが変わります。編成単位の比較は最強編成シミュレーターで確認できます。
現在のSランクは白上フブキ「狐のお宮でこんこんこん」、一条莉々華「深夜にひと息、CEOの限界飯」、猫又おかゆ「パラソル下のリバティキャット」、ハコス・ベールズ「Chaotic Powerful Rat」、白銀ノエル「波まとうゆるふわKnight」、音乃瀬奏「パレードで笑顔をお届け」です。リーダーとメンバーを別計算し、2つの総合点の単純平均を総合評価に使っています。
リーダー時は本人の衣装スキルを使い、メンバー時は別カードをリーダーにして本人のパッシブを使います。同じカードでも担当する役割で完成編成の上限が変わります。
同じではありません。リセマラではこの最強評価に、初回選択で取れるか、最初の2枚でどの役割を担当しやすいかを加えます。
ゲーム内の最終獲得スコアではありません。最大P・T・Sと、数値化できる衣装・パッシブ・単体スキルを同じ条件で比較するランキング用スコアです。
そんなことはありません。この順位は完成編成同士を比べたときの上限の差で、開花やホロメンボードが進んだ手持ちのカードのほうが実際のスコアは高くなります。育成済みの手持ちを優先しつつ、次に引く・育てる目標としてランキングを使ってください。
新カードの性能をゲーム内で確かめたうえで、全カードの組み合わせを計算し直して順位を更新します。いま何枚を計算に入れているかはページ上部に出しているので、新しいカードが反映済みかはそこで分かります。