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キャンペーン2026.07.27 公開2026.08.01 更新

「ハロー!Brand New Summer!」最新情報|イベントPt・バッジ・報酬まとめ

ホロドリ初のポイントラリーイベント「ハロー!Brand New Summer!」を解説。イベントPt・バッジの集め方、交換所の優先度、レッスンPt無制限枠、各種ボーナス、ミッション、課題曲をまとめます。

ポイントラリーイベント「ハロー!Brand New Summer!」の公式キービジュアル
画像: © COVER / © QualiArts, Inc.

8月5日19:59に終了したポイントラリーイベント

「ハロー!Brand New Summer!」は、ライブやイベント対象のミニゲームを遊び、イベントPtとイベントバッジを集めるポイントラリーイベントです。集めたPtやバッジを通じてイベントメモリーや育成素材などを獲得でき、合計Pt・ランキング・イベントストーリーも並行して進みます。

イベント開始
2026年7月28日 12:00
イベント終了
2026年8月5日 19:59
連動ガチャ
7月28日 11:00〜8月7日 10:59

イベントは8月5日19:59に終了し、連動ガチャ(8月7日10:59まで)より先に締め切られます。報酬の受取期限は発表されていません。

公式配信のイベント説明を見る(43:34〜)

基本の進め方は「遊ぶ→集める→受け取る」

ゲームとライブを遊んでイベントPtとバッジを集めるイベント概要
イベント概要(画像: © COVER / © QualiArts, Inc.
  1. STEP 1

    対象コンテンツを遊ぶ

    ライブか、イベント対象のミニゲーム「ホッピング・ロープ」へ挑戦します。オートライブでもPtとバッジを獲得できます。

  2. STEP 2

    Ptとバッジを集める

    ライブはスコア、ライブブースト消費数、楽曲の長さで獲得量が増えます。編成と開花のボーナスも加わります。

  3. STEP 3

    報酬とストーリーを進める

    バッジを交換所で使い、合計Pt報酬とイベントストーリーを進めます。次のストーリー解放ラインは累計30,000Ptです。

ライブの獲得量を増やす4要素

  • ・オートライブでも獲得できます
  • ・スコアが高いほど増加
  • ・消費するライブブーストが多いほど増加
  • ・楽曲が長いほど増加

ライブブースト10個消費時は、イベントPt・バッジ報酬が56倍になります。

1回あたりの基礎Pt・バッジや、各要素を掛ける順番はゲーム内で数式表示されていません。

メモリー・育成素材・ランキングバッジが報酬

イベントメモリーや育成素材とイベントPtランキングバッジの紹介
イベントの遊び方と報酬例(画像: © COVER / © QualiArts, Inc.

イベント報酬

イベントメモリーとホロリウムは、どちらも10,000バッジで1個まで交換できます。このほか、ピースボックス、クリスタル、育成用キューブ、レッスンPt、ホロゴールド、建築素材が並びます。

合計Ptとランキング

合計イベントPtには6段階の報酬があります。さらに獲得Ptに応じたランキングバッジと、課題曲を対象にした楽曲スコアランキングが用意されます。

Steam版の注意:公式配信では、楽曲スコアランキングはiOS・Android版のみ参加でき、Steam版は参加できないと説明されています。イベントPtや報酬の参加条件まで同じとは限らないため、開催後のゲーム内案内を確認してください。

イベントバッジ交換所の交換優先度・必要数・上限

イベントメモリーやホロリウムなどが並ぶイベントバッジ交換所
イベントバッジ交換所(画像: ゲーム内画面(© COVER / © QualiArts, Inc.))

イベントメモリー: 10,000バッジ・1回限定 / ホロリウム: 10,000バッジ・1回限定

レッスンPtは有限枠の後も交換できる

一覧にあるレッスンPt×5,000など、交換回数が設定されたレッスンPt枠を順に交換していくと、最後にレッスンPt×100を回数制限なく交換できる枠が表示されます。途中のすべての段階と、無制限枠の必要バッジ数は、交換所画面が揃い次第追記します。

★5から順に交換するのが目安

星はイベント限定性・入手機会・育成への影響・汎用性・必要バッジ・交換上限から自動計算したサイト独自の攻略目安です。★3は現在育てているカードに必要な分を選び、★1〜2はバッジに余裕がある場合や不足時に交換します。

同じ星では評価点の高い順に並びます。所持数や育成方針によって実際の優先順位は変わります。

イベントメモリー

1個

★★★★★

最優先

イベント限定・通常の入手機会が少ない

必要バッジ
10,000
交換上限
1

ホロリウム

1個

★★★★★

最優先

通常の入手機会が少ない・1回限定

必要バッジ
10,000
交換上限
1

ピースボックスM

1個

★★★★

優先

入手機会が限られる・育成で使いやすい

必要バッジ
350
交換上限
20

クリスタルボックスS

1個

★★★★

優先

入手機会が限られる・育成で使いやすい

必要バッジ
300
交換上限
30

レッスンPt

5,000Pt

★★★☆☆

必要分

育成で使いやすい・使い道が広い

必要バッジ
100
交換上限
50

レッドコアキューブ

1個

★★★☆☆

必要分

入手機会が限られる・育成で使いやすい

必要バッジ
300
交換上限
30

ブルーコアキューブ

1個

★★★☆☆

必要分

入手機会が限られる・育成で使いやすい

必要バッジ
300
交換上限
30

イエローコアキューブ

1個

★★★☆☆

必要分

入手機会が限られる・育成で使いやすい

必要バッジ
300
交換上限
30

グリーンコアキューブ

1個

★★★☆☆

必要分

入手機会が限られる・育成で使いやすい

必要バッジ
300
交換上限
30

レッドキューブ

5個

★★★☆☆

必要分

育成で使いやすい・少ないバッジで交換できる

必要バッジ
150
交換上限
45

ブルーキューブ

5個

★★★☆☆

必要分

育成で使いやすい・少ないバッジで交換できる

必要バッジ
150
交換上限
45

イエローキューブ

5個

★★★☆☆

必要分

育成で使いやすい・少ないバッジで交換できる

必要バッジ
150
交換上限
45

グリーンキューブ

5個

★★★☆☆

必要分

育成で使いやすい・少ないバッジで交換できる

必要バッジ
150
交換上限
45

ホロゴールド

10,000

★★☆☆☆

余裕があれば

使い道が広い・少ないバッジで交換できる

必要バッジ
100
交換上限
50

30個

☆☆☆☆

後回し

通常プレイでも補いやすい・育成の優先度に直結しにくい

必要バッジ
200
交換上限
10

石材

10個

☆☆☆☆

後回し

通常プレイでも補いやすい・育成の優先度に直結しにくい

必要バッジ
200
交換上限
10

ペンキ

30個

☆☆☆☆

後回し

通常プレイでも補いやすい・育成の優先度に直結しにくい

必要バッジ
200
交換上限
10

ガラス

10個

☆☆☆☆

後回し

通常プレイでも補いやすい・育成の優先度に直結しにくい

必要バッジ
200
交換上限
10

木材

50個

☆☆☆☆

後回し

通常プレイでも補いやすい・育成の優先度に直結しにくい

必要バッジ
100
交換上限
30

ライブ・開花・ミニゲーム・課題曲のボーナス

対象ホロメンと新星5カードのライブ獲得ボーナス一覧
ライブのイベントPt・バッジ獲得ボーナス(画像: ゲーム内画面(© COVER / © QualiArts, Inc.))
星3から星5までの開花回数別イベントボーナス一覧
レアリティ・開花回数別の獲得ボーナス(画像: ゲーム内画面(© COVER / © QualiArts, Inc.))

ライブのメンバーボーナス

対象は大空スバル、不知火フレア、白銀ノエル、角巻わため、音乃瀬奏。編成した対象ホロメン1人につき+30%、sunny summerバカンス!の新★5 1人につき+30%が、イベントPtとバッジの獲得量へ加わります。

レアリティ・開花ボーナス

  • ★3の開花1〜5回: +1% / +1% / +2% / +2% / +3%
  • ★4の開花1〜5回: +6% / +7% / +8% / +9% / +10%
  • ★5の開花1〜5回: +15% / +18% / +22% / +26% / +30%
6曲の課題曲と新星5カードのライブスコアボーナス一覧
課題曲ごとのライブスコアボーナス(画像: ゲーム内画面(© COVER / © QualiArts, Inc.))
ホッピング・ロープと新星5カードのミニゲーム獲得ボーナス一覧
ホッピング・ロープのイベントPt・バッジ獲得ボーナス(画像: ゲーム内画面(© COVER / © QualiArts, Inc.))

課題曲は指定カード1枚だけ+10%

課題曲ごとの指定カード1枚だけにライブスコア+10%が付き、課題曲のイベント用スコアへ反映されます。対象を複数編成しても、スコアボーナスが適用されるのは1人分です。

ホッピング・ロープの獲得ボーナス

イベント対象のホッピング・ロープ自体+50%。さらに、新★5は所持だけで+20%となり、ミニゲームのチームへ編成する必要はありません。

獲得ボーナスを加える計算順は画面に数式で表示されていません。倍率だけを足し引きして1回の獲得量を断定しないでください。

デイリー・フリーミッションの報酬

ライブやイベント課題曲などの夏イベントミッション一覧
イベントミッション(画像: ゲーム内画面(© COVER / © QualiArts, Inc.))

デイリー

ライブを1回

ライブを1回: 300バッジ・レッドダイヤ20個

デイリー

ライブブーストを合計10消費

ライブブーストを合計10消費: 300バッジ

フリー

イベント課題曲を5回クリア

イベント課題曲を5回クリア: 500バッジ・レッドダイヤ20個

フリー

ライブを5回

ライブを5回: 500バッジ・レッドダイヤ20個

フリー

イベントPtを10,000獲得

イベントPtを10,000獲得: 500バッジ・ライブブースト回復アイテム1個・レッドダイヤ20個

6曲とライブスコア+10%の指定カード

発表された課題曲
  • 爆夏!!トロピカバケーション+10%: 新★5 5枚のいずれか
  • ホットダック!+10%: 大空スバルの新★5
  • UNDEAD+10%: 不知火フレアの新★5
  • ほめのび+10%: 白銀ノエルの新★5
  • 恋愛サーキュレーション+10%: 角巻わための新★5
  • You & 合図+10%: 音乃瀬奏の新★5

5人歌唱の「爆夏!!トロピカバケーション」は5枚の新★5すべてが対象です。ほかの5曲は各歌唱メンバーの新★5が対象で、複数の対象カードを編成しても適用されるライブスコア+10%は1人分です。

課題曲ではイベント期間限定スコアを競いますが、期間限定スコアと通常スコアの両方が保存されます。

6曲の難易度・制作クレジットを見る

ゲーム内で確認する項目

  • 報酬の受取期限
  • 6段階報酬のPtしきい値
  • イベントPtランキングの順位報酬
  • 課題曲ハイスコアランキングの順位報酬
  • 1回あたりの基礎Pt・バッジと計算順
  • イベントストーリー全話の解放Pt

画面で確認できないしきい値や順位報酬、獲得量の計算順は推測せず、確認できた項目だけを掲載しています。

よくある質問

ハロー!Brand New Summer!はいつまで開催ですか?

2026年7月28日12:00に開始し、8月5日19:59まで開催されます。連動する2種類のガチャは同日11:00開始・8月7日10:59終了で、イベント本体のほうが約2日早く終わります。

イベントPtとイベントバッジはどうやって集めますか?

ライブとイベント対象のミニゲーム「ホッピング・ロープ」で集めます。ライブはスコア、消費ライブブースト、楽曲の長さに応じて獲得量が増え、オートライブでも獲得できます。対象メンバー、新★5、開花による獲得ボーナスもあります。

イベントでは何がもらえますか?

交換所ではイベントメモリーやホロリウム、キューブ、レッスンPt、ホロゴールド、建築素材などをイベントバッジと交換できます。イベントメモリーとホロリウムは各10,000バッジ・1回限定です。

イベントバッジ交換所では何を優先すべきですか?

イベント限定のイベントメモリーと、交換上限が1回のホロリウムを★5の最優先としています。次にピースボックスMとクリスタルボックスSを★4とし、キューブ類やレッスンPtは育成状況に合わせて必要分を交換します。

レッスンPtは交換上限を使い切ると終わりですか?

交換回数が設定されたレッスンPt枠を順に交換していくと、最後にレッスンPt×100を回数制限なく交換できる枠が表示されます。途中のすべての段階と、無制限枠の必要バッジ数は、交換所画面が揃い次第追記します。

新★5カードのイベントボーナスは何ですか?

ライブ編成では新★5 1人につきイベントPt・バッジ獲得量+30%、課題曲では指定カード1枚だけにライブスコア+10%です。ホッピング・ロープでは編成不要で、所持しているだけで1枚につき獲得量+20%になります。

Steam版でも楽曲スコアランキングに参加できますか?

公式配信では、楽曲スコアランキングはiOS・Android版が対象で、Steam版は参加できないと説明されています。通常のイベント参加条件とは分けて確認してください。

情報ソース

この記事は以下の公式発表・公開情報をもとに作成しています。確認できる情報を本文にまとめています。

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