「秋の夜長に、ひとつ屋根の下」攻略|課題曲4曲の難易度・ボーナス・交換所・ランキング報酬
11月6日(金)12:00〜11月12日(木)19:59のスコアチャレンジイベント。アユンダ・リス、ムーナ・ホシノヴァ、アイラニ・イオフィフティーンのバッジ+30%ボーナスと開花ボーナス、課題曲4曲の難易度とスコア+10%の対象、くらやみチェイス+50%、交換所(イベントメモリー・ホロリウム各1万バッジ)、ランキング報酬(20万位までレッドダイヤ300〜800個)をまとめます。

「秋の夜長に、ひとつ屋根の下」は、11月6日(金)12:00〜11月12日(木)19:59のスコアチャレンジイベントです。課題曲4曲のハイスコアを競いながら、ライブやミニゲームでイベントバッジを集めて交換所でイベントメモリーなどと交換します。登場するのはアユンダ・リス、ムーナ・ホシノヴァ、アイラニ・イオフィフティーンのID1期生3人です。
イベントの概要
| 開催期間 | 11月6日(金)12:00〜11月12日(木)19:59 |
|---|---|
| 結果発表期間 | 11月13日(金)12:00〜11月18日(水)19:59 |
| バッジの交換期限 | 11月18日(水)19:59 |
| ボーナス対象 | アユンダ・リス・ムーナ・ホシノヴァ・アイラニ・イオフィフティーン |
| ミニゲームのボーナス | くらやみチェイス(バッジ+50%) |
イベントバッジは次のイベントへ持ち越せません。交換期限の11月18日19:59までに使い切りましょう。課題曲をプレイすると、イベント期間限定のスコアと通常のスコアの両方が保存されます。
ボーナス:ID1期生の3人を編成する
ライブで入るバッジは次の3つで増えます。メンバーボーナスとホロメンボーナスは別枠です。
- メンバーボーナス +30%:チルタイムガチャの新★5(下の3枚)を編成する。
- ホロメンボーナス +30%:リス・ムーナ・イオフィのカードを編成する。新★5でなくても対象です。
- 開花ボーナス:編成したカードの開花段階に応じて増える。ボーナス対象でないカードにも付きます。
| レアリティ | 開花1 | 開花2 | 開花3 | 開花4 | 開花5 |
|---|---|---|---|---|---|
| ★3 | +1% | +1% | +2% | +2% | +3% |
| ★4 | +6% | +7% | +8% | +9% | +10% |
| ★5 | +15% | +18% | +22% | +26% | +30% |
ミニゲームはくらやみチェイスが+50%。さらにミニゲームでは、新★5を持っているだけで+20%になります(編成は不要)。ライブブーストが尽きたらくらやみチェイスで集めましょう。ライブではオートでもバッジが入り、消費するライブブーストが多いほど、スコアが高いほど、曲が長いほど獲得量が増えます。
- アユンダ・リス★5[うとうと気分で身支度を]
- ムーナ・ホシノヴァ★5[星瞬く夜、ゆったりバスタイム]
- アイラニ・イオフィフティーン★5[陽だまりぽかぽかスマイル]
課題曲は4曲。スコアボーナスは曲ごとに違う
課題曲は11月6日12:00に追加された新曲4曲です。その曲のボーナス対象を編成すると、イベント期間限定のスコアが+10%になります(複数入れても1枚分)。ID1期生3人の「Dramatic XViltration」は新★5の3枚どれでも対象、ほかの3曲はその曲を歌うメンバーの新★5だけが対象です。
| 課題曲 | 歌唱 | 難易度(E/N/H/EX) | スコア+10%の対象 |
|---|---|---|---|
| Dramatic XViltration | hololive Indonesia 1st Generation | 2 / 9 / 17 / 23 | 新★5 3枚のどれか |
| メトロポリス (metropolis) | アユンダ・リス | 3 / 10 / 17 / 25 | リスの新★5 |
| Multiverse | ムーナ・ホシノヴァ | 4 / 10 / 18 / 24 | ムーナの新★5 |
| Lucu Juga | アイラニ・イオフィフティーン | 2 / 9 / 16 / 25 | イオフィの新★5 |
交換所:まずはイベントメモリーとホロリウム
イベントメモリーとホロリウムはどちらも10,000バッジで1回ずつ。この2つを取ったら、足りない素材をキューブやコアキューブで補いましょう。全部交換すると125,000バッジです。
| アイテム | 数量 | 回数 | 必要バッジ |
|---|---|---|---|
| イベントメモリー | 1枚 | 1回 | 10,000 |
| ホロリウム | 1個 | 1回 | 10,000 |
| ピースボックスM | 1個 | 20回 | 350 |
| クリスタルボックスS | 1個 | 30回 | 300 |
| レッスンPt | 5,000 | 50回 | 100 |
| レッド・ブルー・イエロー・グリーンキューブ | 各5個 | 各45回 | 150 |
| レッド・ブルー・イエロー・グリーンコアキューブ | 各1個 | 各30回 | 300 |
| ホロゴールド | 10,000 | 50回 | 100 |
| 釘×30・石材×10・ペンキ×30・ガラス×10 | — | 各10回 | 200 |
| メガスフィアコイン・ハーモニーガーデンコイン | 各1,000 | 各20回 | 200 |
必要バッジは1回あたりの数です。
ランキング報酬
合計ハイスコアランキングは、課題曲の期間限定スコアを合計した順位です。20万位までが対象で、等級ごとの限定称号にレッドダイヤとイベントバッジが付きます。
| 等級 | 順位 | レッドダイヤ | バッジ |
|---|---|---|---|
| ドリーム級 | 1〜1,000位 | 800 | 80,000 |
| ダイヤ級 | 1,001〜5,000位 | 700 | 70,000 |
| プラチナ級 | 5,001〜10,000位 | 600 | 60,000 |
| ゴールド級 | 10,001〜50,000位 | 500 | 40,000 |
| シルバー級 | 50,001〜100,000位 | 400 | 30,000 |
| ブロンズ級 | 100,001〜200,000位 | 300 | 20,000 |
ハイスコアランキングは課題曲ごとに5万位までが対象で、報酬はその曲のジャケット入り称号です(ドリーム級1〜100位からブロンズ級25,001〜50,000位まで)。ランキング報酬は結果発表後にログインするとギフトに届きます。結果発表期間中にログインしなくても、期間後にギフトから受け取れます。
ミッション
デイリーは毎日2つ。フリーはイベント期間を通して進みます。未受け取りの報酬は、期間が終わるとギフトに届きます。
| 種類 | 内容 | 報酬 |
|---|---|---|
| デイリー | ライブブーストを合計10消費 | バッジ300 |
| デイリー | ライブを1回プレイ | バッジ300・レッドダイヤ20 |
| フリー | ライブを5回プレイ | バッジ500・レッドダイヤ20 |
| フリー | イベントバッジを1,000個獲得 | バッジ500・レッドダイヤ10・ライブブーストドリンク1 |
| フリー | イベント課題曲でスコア150,000 | バッジ500・レッドダイヤ20 |
情報ソース
この記事は以下の公式発表・公開情報をもとに作成しています。確認できる情報を本文にまとめています。
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